Arahkan kursor atau tekan Tab ke tiga benda yang bersinar di papanKetuk tiga benda yang bersinar di papan
Samogar, tahun 1236
Hari keempat, bulan pertama pengepungan
Kami tiba di tepi Samogar dengan empat ratus tombak, enam puluh kuda, serta perintah untuk membuka jalan sampai ke danau di jantung hutan. Pohonnya terlalu rapat untuk kereta, jadi para penebang mulai bekerja sejak fajar. Menjelang tengah hari dua dari mereka hilang di antara akar.
Hari kesembilan
Penduduk hutan tidak pernah menyerang dari depan. Mereka menunggu di benteng kayu di atas gundukan, di rawa, di lingkar pohon tempat orang mati mereka dikubur. Malam ini tanah di kuburan itu bergerak.
Hari keempat belas
Sesuatu tumbuh dari medan perang lama, berbatang hitam dan terbelah seperti rahang, dan warga hutan menyebutnya Alderfang. Komandan menyuruhku menulis bahwa itu hanya pohon. Aku menulisnya.
Vytane Orlis
41 tahun, pembuat panah
Setiap panah yang keluar dari pondoknya diberi nama, yang semuanya masih ia ingat.
Kestas Varnas
55 tahun, pendeta hutan
Tiga puluh tahun ia memimpin doa di lingkar pohon, dan sejak Alderfang tumbuh ia tidak yakin lagi siapa yang menjawab.
Neringa Dubrava
23 tahun, juru bicara sandera
Ordo menahannya sebagai jaminan, jadi ia belajar bahasa mereka lebih cepat daripada siapa pun di perkemahan.
Buka peti
Ada 160 benda unik di Samogar, tersebar di 12 set dan tiga jenis kerusakan: kayu, kulit, besi. Lima peti di meja ini diambil dari tempat yang berbeda, masing-masing menyimpan satu benda dengan ceritanya sendiri.
Peti masih tertutup, pilih satu untuk melihat isinya
Panah kiri dan kanan berpindah peti, Enter membukanyaKetuk satu peti untuk membukanya
Lima kelas
Setiap kelas memegang satu elemen utama tetapi bisa memakai benda dari dua elemen lain, sehingga satu set bisa dimainkan dengan cara lain oleh tiap kelas.
Pathwarden
Tombak dan perisai anyam, elemen kulit
Memasang jerat di jalur musuh, lalu menyerang dari sisi yang tidak dijaga.
Signalhorn
Tanduk dan genderang, elemen kayu
Tiupan tanduknya memanggil pemanah dari balik pinus dan kawanan gagak dari langit.
Axebearer
Kapak panjang, elemen besi
Maju paling depan dan memakai besi ordo untuk melawan pemiliknya sendiri.
Amber Seer
Tongkat damar, elemen kayu
Membekukan musuh di dalam damar dan bisa melihat letak peti yang belum kamu temukan.
Hedgewitch
Tongkat kait dan ramuan, elemen kulit
Mengutuk musuh dan menyembuhkan kawan, lalu bertanya kepada pohon yang masih mau menjawab.
Empat babak
Setiap babak membuka satu bagian hutan dan berakhir di depan pohon yang sudah terlalu lama marah.
Babak satu
Palisade Rings
Bos pohon: The Hollow Warden
Tiga benteng kayu disambung jalan balok di antara pinus, ordo menyerbu dari parit, lalu tunggul di tengah lingkar utama bangun saat menara pertama terbakar dan apinya menjalar ke atap.
Stakeheart Spearbenda khas
Babak dua
Mirewater
Bos pohon: Sedge Widow
Rawa hitam, jalan papan, kereta perbekalan ordo yang tenggelam separuh. Pohon dedalu di kolam terdalam mengangkat lengannya kalau ada yang terlalu lama diam di jembatan.
Peatlight Ringbenda khas
Babak tiga
White Camp
Bos pohon: The Chained Lime
Perkemahan ordo dengan barisan tenda putih yang rapi, menara kepung, serta sebatang pohon linden yang dirantai lalu dibakar karena warga hutan berdoa di bawahnya. Rantainya mulai putus.
Knightroot Swordbenda khas
Babak empat
Grave Grove
Bos pohon: The First Fang
Di medan perang lama ini kedua pihak pernah mengubur orang matinya, dan sekarang Alderfang tumbuh paling rapat di sini, sampai ksatria dan warga hutan kadang bertarung berdampingan melawan akarnya.
Barrowbark Shieldbenda khas
The First Fang
Alder terbesar di Samogar tumbuh dari kuburan perang yang tidak dicatat siapa pun, batangnya terbelah jadi rahang, getahnya menyala seperti bara, dan ia menyerang kedua pihak tanpa pilih kasih.
Tempat
Grave Grove
Fase
Tiga
Elemen
Kayu, kulit, besi bergantian
Kronik Juru Tulis, Bulan Ketiga
Ditulis oleh Ebert Vahl, juru tulis Linen Order, di perkemahan selatan Samogar.
Hari pertama bulan ketiga
Komandan memintaku berhenti menulis tentang pohon di kuburan itu. Ia ingin catatan tentang jalan yang dibuka, benteng yang direbut, sandera yang diterima, karena hanya itu yang akan dibaca orang di selatan. Aku menulis semuanya karena itu tugasku, tetapi malam ini aku tidak bisa tidur.
Hari ketujuh
Neringa Dubrava datang ke tenda komandan dengan tangan terikat lalu bicara selama satu jam dalam bahasa kami dengan suara datar. Ia menyebut nama ksatria yang hilang di Grave Grove satu per satu, lengkap dengan hari hilangnya, seolah membaca dari buku yang sama denganku.
Hari kedua belas
Tiga regu pergi ke rawa pada pagi buta. Satu kembali.
Hari kedua puluh
Aku melihat pendeta mereka di tepi lingkar pohon, sendirian dan tanpa tongkat, diam seperti orang yang menunggu jawaban. Wajahnya sama dengan wajahku setiap kali membaca ulang kronik ini: wajah orang yang tidak lagi yakin kepada siapa ia harus melapor.
Catatan ini tidak akan kukirim ke selatan.
Early access, Februari 2027
Early access dibuka di PC dengan dua babak pertama, tiga kelas, serta kira-kira separuh dari 160 benda unik, lalu babak tiga dan empat menyusul selama masa early access berjalan.
Lembar aturan
Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 22 Oktober 2026. Disusun oleh Fenceline Studio dengan mengacu pada Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.
Data yang kami minta
Lewat form early access kami hanya meminta alamat email dan pilihan kelas. Situs ini tidak memakai cookie iklan dan tidak memasang pelacak pihak ketiga.
Untuk apa data itu dipakai
Email dipakai untuk mengirim undangan early access, kabar pembaruan, dan pemberitahuan penting tentang akun. Pilihan kelas membantu kami menimbang beban server per kelas saat uji dibuka.
Dasar pemrosesan
Kami memproses data berdasarkan persetujuan yang kamu berikan saat mencentang kotak di form. Persetujuan itu bisa kamu tarik kapan saja.
Berapa lama email disimpan
Email disimpan sampai early access berakhir ditambah enam bulan, atau sampai kamu meminta penghapusan, mana yang lebih cepat.
Siapa yang ikut memproses
Penyedia layanan pengiriman email yang terikat perjanjian pemrosesan data dengan Fenceline Studio. Kami tidak menyerahkan datamu kepada pihak lain untuk keperluan pemasaran.
Hak kamu sebagai subjek data
Meminta salinan data yang kami simpan.
Membetulkan data yang keliru.
Meminta data dihapus atau pemrosesannya dihentikan.
Mengajukan keberatan atas pemrosesan tertentu.
Pemain di bawah umur
Pendaftaran early access ditujukan untuk pemain berusia 17 tahun ke atas. Bila kamu lebih muda, minta orang tua atau wali mendaftar atas namamu.
Menghubungi petugas data
Kirim permintaan ke [email protected] dengan subjek "Data pribadi". Kami menjawab dalam 14 hari kerja.
Ketentuan Layanan
Berlaku sejak 22 Oktober 2026 untuk situs alderfang.com dan layanan early access Alderfang.
Menerima ketentuan ini
Dengan memakai situs atau mendaftar early access, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai layanan.
Pendaftaran early access
Satu alamat email untuk satu pendaftar. Undangan tidak boleh dipindahtangankan, dan Fenceline Studio boleh menolak pendaftaran yang memakai data palsu.
Perilaku di permainan dan forum
Dilarang melecehkan pemain lain, menyebar ujaran kebencian, atau memanfaatkan celah permainan untuk merusak pengalaman orang lain.
Konten buatan pemain
Tangkapan layar dan video yang kamu buat tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di kanal resmi Alderfang dengan menyebut namamu.
Ketersediaan layanan
Early access adalah versi yang masih dikerjakan. Server bisa dimatikan untuk perawatan, dan isi permainan bisa berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Batas tanggung jawab
Sejauh diizinkan hukum, Fenceline Studio tidak bertanggung jawab atas kehilangan data simpanan akibat pembaruan versi early access.
Hukum dan sengketa
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diupayakan selesai lewat musyawarah. Bila tidak berhasil, sengketa diperiksa di Pengadilan Negeri Mataram.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Berlaku untuk perangkat lunak Alderfang versi early access di PC.
Lisensi
Fenceline Studio memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Alderfang di perangkatmu.
Yang tidak boleh dilakukan
Membongkar, mengubah, atau menyalin kode permainan.
Membuat atau memakai program curang.
Menyebarkan berkas permainan di luar kanal resmi.
Status early access
Perangkat lunak ini belum selesai. Kamu mungkin menemui bug, keseimbangan yang berubah, dan babak yang belum terbuka.
Pembaruan
Pembaruan dipasang otomatis saat permainan dibuka. Versi lama tidak lagi didukung setelah pembaruan berikutnya terbit.
Data teknis dan laporan galat
Saat permainan berhenti tiba-tiba, kamu bisa memilih mengirim laporan galat berisi spesifikasi perangkat dan log. Laporan tidak memuat nama atau email.
Hak kekayaan intelektual
Alderfang beserta seluruh gambar, musik, dan teksnya adalah karya Fenceline Studio. Lisensi ini tidak mengalihkan hak cipta apa pun kepadamu.
Berakhirnya lisensi
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu harus menghapus semua salinan permainan setelah lisensi berakhir.
Bantuan
Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering masuk selama persiapan early access.
Persyaratan sistem
Minimum: Windows 10 64-bit, prosesor empat inti, RAM 8 GB, kartu grafis dengan VRAM 4 GB, ruang penyimpanan 35 GB. Rekomendasi: RAM 16 GB dan VRAM 8 GB.
Permainan tidak mau mulai
Perbarui driver kartu grafis, jalankan ulang komputer, lalu periksa keutuhan berkas permainan dari peluncur.
Simpanan permainan
Simpanan tersimpan otomatis setiap kali kamu keluar dari wilayah. Salinannya ada di folder Dokumen, dalam subfolder Alderfang.
Kontrol
Permainan mendukung tetikus dan papan ketik serta gamepad. Semua tombol bisa diatur ulang dari menu Pengaturan.
Melaporkan bug
Tekan F8 di dalam permainan untuk membuka form laporan. Tangkapan layar dan posisi karaktermu ikut terlampir.
Aksesibilitas
Tersedia ukuran teks yang bisa diperbesar, mode buta warna untuk kilau loot, subtitle untuk semua dialog, dan opsi mematikan guncangan kamera.
Kontak dukungan
Tulis ke [email protected]. Sertakan versi permainan yang tertera di sudut layar judul.